Foro ADAM Madrid
Bienvenido(a), Visitante. Por favor, ingresa o regístrate.
25/05/12, 01:57:22

Ingresar con nombre de usuario, contraseña y duración de la sesión
Buscar:     Búsqueda Avanzada
96.834 Mensajes en 5.164 Temas por 775 Usuarios
Último usuario: AliceKLR
* Inicio Ayuda Buscar Calendario Ingresar Registrarse
Foro ADAM Madrid  |  Cultura oriental  |  Videojuegos  |  Tema: Marvel vs Capcom 2: cuando un juego es programado por simios 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. « anterior próximo »
Páginas: [1] Ir Abajo Imprimir
Autor Tema: Marvel vs Capcom 2: cuando un juego es programado por simios  (Leído 434 veces)
Gaoka
Socio
Pirata Espacial
***
Desconectado Desconectado

Sexo: Masculino
Mensajes: 1.804


Miauh?! nuuu CUACK!


WWW
« : 26/02/08, 01:49:26 »

Una cosa es tener un bug en un juego... y otra poder hacer combos infinitos con todos los personajes y sin mucha dificultad.


En fin... que forma de cargarse un juego... xD
En línea

Suikoji
Masilla
*
Desconectado Desconectado

Sexo: Masculino
Mensajes: 81



« Respuesta #1 : 26/02/08, 08:24:15 »

jaja, por eso me quedo con mi soul calibur nada como un choque de espadas y ese chirrido que deja, pero bueno, si de bugs hablamos nada como el de las dustias en final fantasy XII (
) y eso que es de una compañia de programadores muy buenos  Tongue


la verdad es q un bug siempre existe aun en la programacion mas perfecta, y si no lo hay se le busca ya sea adrede o sin querer Smiley


En línea



Mimimi minakuru minoru ru....
getsuyoubi na no ni kigen warui no, dou suru yo?
Ryoga
Soci@ nº 129
Socio
Piloto de Mechas
****
Conectado Conectado

Sexo: Masculino
Mensajes: 2.200


¿Cuando fue 1+1?La respuest es el fantastico Ralph


« Respuesta #2 : 26/02/08, 10:32:48 »

dios q mierda no? XD asi kien va a jugar contra taishi o maattos?XD
En línea
Shinji "Triple H" Lee
Soci@ nº 54
Socio
Alquimista Nacional
*****
Desconectado Desconectado

Sexo: Masculino
Mensajes: 4.083


The Hentai's King


« Respuesta #3 : 26/02/08, 11:16:53 »

Pero si eso era algo que ya sabiamos todos. Es el juego oficial de los combos infinitos XDDD
En línea



Hail to the King, babies... The Hentai's King.
LordTaishi
Soci@ nº 33 - Vicepresidente - Coordinador videojuegos
Administrador
Piloto de Mechas
****
Desconectado Desconectado

Sexo: Masculino
Mensajes: 2.584


¿Alguien quiere jugar conmigo? No es para tanto.


« Respuesta #4 : 26/02/08, 12:22:53 »

Si la verdad es que el Marvel Versus Capcom 2 tiene bastantes bugs en los cuales hacer combos infinitos es bastante fácil (a ver yo no se hacer ninguno pero es cuestión de ponerse y sacarlos al final) pero vamos que cualquier juego de lucha tiene sus bugs y eso si que no se lo quita nadie.

Un saludo.
En línea


Aruku
Soci@ nº 51
Socio
Protagonista de un Anime-Harem
*******
Desconectado Desconectado

Sexo: Masculino
Mensajes: 8.262


¡Dame trocitillos de estrella ricos!


« Respuesta #5 : 27/02/08, 13:31:36 »

He preferido no seguir viendo el video cuando he leido 9XX hits por segunda vez... O_Ox

A ver si en vez de por monos esta hecho por Exire y Adri como una de sus primeras practicas... XD
En línea

¡ÚNETE AL MOVIMIENTO ZEITGEIST Y AL PROYECTO VENUS!
http://www.thezeitgeistmovement.com/
Shinji "Triple H" Lee
Soci@ nº 54
Socio
Alquimista Nacional
*****
Desconectado Desconectado

Sexo: Masculino
Mensajes: 4.083


The Hentai's King


« Respuesta #6 : 27/02/08, 23:37:21 »

Que cabrón, Aruku XDDDD Has insultado a los monos XDDDDD
En línea



Hail to the King, babies... The Hentai's King.
Aruku
Soci@ nº 51
Socio
Protagonista de un Anime-Harem
*******
Desconectado Desconectado

Sexo: Masculino
Mensajes: 8.262


¡Dame trocitillos de estrella ricos!


« Respuesta #7 : 28/02/08, 13:49:26 »

No era mi intencion... XD
En línea

¡ÚNETE AL MOVIMIENTO ZEITGEIST Y AL PROYECTO VENUS!
http://www.thezeitgeistmovement.com/
Páginas: [1] Ir Arriba Imprimir 
Foro ADAM Madrid  |  Cultura oriental  |  Videojuegos  |  Tema: Marvel vs Capcom 2: cuando un juego es programado por simios « anterior próximo »
Ir a:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2006-2009, Simple Machines XHTML 1.0 válido! CSS válido!
Página creada en 1.535 segundos con 21 consultas.